结构中最后一个元素允许是未知大小的数组,这个数组就是柔性数组

结构中的柔性数组前面必须至少一个其他成员,柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组,sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,且分配的内存应该大于结构的大小以适应柔性数组的预期大小。柔性数组到底如何使用?

不完整类型

C和C++对于不完整类型的定义是一样的,不完整类型是这样一种类型,它缺乏足够的信息(例如长度)去描述一个完整的对象。

不完整类型举例:

前向声明就是一种常用的不完整类型

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struct test; //test 只给出了声明,没有给出定义

不完整数据类型必须通过某种方式补充完整,才能使它们进行实例化,否则只能用于定义指针或引用,因为此时实例化的是指针或引用本身,不是base和test对象

一个未知长度的数组也属于不完整类型:

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extern int a[];

extern关键字不能去掉,因为数组的长度未知,不能作为定义出现。不完整类型的数组需要补充完整才能使用。不完整类型的数组可以通过几种方式补充完整,大括号形式的初始化就是其中的一种方式:

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int a[] = {10, 20};

结构体

首先,我们需要知道,所谓变量,其实是内存地址的一个抽像名字罢了。在静态编译的程序中,所有的变量名都会在编译时被转成内存地址。机器是不知道我们取的名字的,只知道地址。

所以就有了栈内存区堆内存区静态内存区常量内存区,我们代码中的所有变量都会被编译器预先放到这些内存区中。

有了上面这个基础,我们来看一下结构体中的成员的地址是什么?我们先简单化一下代码:

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struct test{
int i;
char *p;
};

上面代码中,test结构中i和p指针,在C的编译器中保存的是相对地址,也就是说,它们的地址是相对于struct test的实例的。如果我们有这样的代码:
下面做个实验:

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#include <stdio.h>

struct test{
int i;
char *p;
};

int main(void)
{
struct test t;
printf("%p\n", &t);
printf("%p\n", &(t.i));
printf("%p\n", &(t.p));
return 0;
}

格式控制符%p中的p是pointer(指针)的缩写。printf函数中%p是打印地址(指针地址)的,是十六进制的形式,但是会全部打完,即有多少位打印多少位,附加前缀0x。

运行结果:

我们可以看到,t.i的地址和t的地址是一样的,t.p的址址相对于t的地址多了个8。说白了,t.i其实就是(&t + 1*0),t.p的其实就是(&t + 1*8)1*01*8这个偏移地址就是成员ip在编译时就被编译器给hard code了的地址。于是,你就知道,不管结构体的实例是什么——访问其成员其实就是加成员的偏移量。

下面再来做个实验:

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#include <stdio.h>

struct test{
int i;
short c;
char *p;
};

int main(void)
{
struct test *pt=NULL;
printf("%p\n", &(pt->i));
printf("%p\n", &(pt->c));
printf("%p\n", &(pt->p));
return 0;
}

运行结果:

注意:上面的pt->p的偏移之所以是0*8而不是0*6,是因为内存对齐了(我在64位系统上)。关于内存对齐,可参看《C语言内存对齐详解》一文。

柔性数组

柔性数组成员(flexible array member)也叫伸缩性数组成员,这种代码结构产生于对动态结构体的需求。在日常的编程中,有时候需要在结构体中存放一个长度动态的字符串,一般的做法,是在结构体中定义一个指针成员,这个指针成员指向该字符串所在的动态内存空间,例如:

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struct s_test
{
int a;
double b;
char* p;
};

p指向字符串,这种方法造成字符串与结构体是分离的,不利于操作。把字符串和结构体连在一起的话,效果会更好,可以修改如下:

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char a[] = "Hello world";
struct s_test *ptest = (struct s_test*)malloc(sizeof(s_test)+streln(a)+1);
strcpy(ptest+1,a);

这样一来,(char*)(ptestt + 1)就是字符串“hello world”的地址。这时候p成了多余的东西,可以去掉。但是,又产生了另外一个问题:老是使用(char*)(ptestt + 1)不方便。如果能够找出一种方法,既能直接引用该字符串,又不占用结构体的空间,就完美了,符合这种条件的代码结构应该是一个非对象的符号地址,在结构体的尾部放置一个0长度的数组是一个绝妙的解决方案。不过,C/C++标准规定不能定义长度为0的数组,因此,有些编译器就把0长度的数组成员作为自己的非标准扩展,例如:

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struct s_test2
{
int a;
double b;
char c[0];
};

c就叫柔性数组成员,如果把ptest指向的动态分配内存看作一个整体,c就是一个长度可以动态变化的结构体成员,柔性一词来源于此。c的长度为0,因此它不占用test的空间,同时ptest->c就是“hello world”的首地址,不需要再使用(char*)(ptestt + 1)这么丑陋的语法了。

鉴于这种代码结构所产生的重要作用,C99 甚至把它收入了标准中:

As a special case, the last element of a structure with more than one named member may have an incomplete array type; this is called a flexible array member.

C99使用不完整类型实现柔性数组成员,标准形式是这样的:

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struct s_test
{
int a;
double b;
char c[];
};

c同样不占用test的空间,只作为一个符号地址存在,而且必须是结构体的最后一个成员。柔性数组成员不仅可以用于字符数组,还可以是元素为其它类型的数组,例如:

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struct s_test
{
int a;
double b;
float[];
};

首先,我们要知道,0长度的数组在ISO C 和C++的规格说明书中是不允许的。这也就是为什么在VC++2012下编译你会得到一个警告:“arning C4200: 使用了非标准扩展:结构/联合中的零大小数组”。

那么为什么gcc可以通过而连一个警告都没有?那是因为gcc为了预先支持C99的这种玩法,所以,让零长度数组这种玩法合法了。关于GCC对于这个事的文档在这里:“Arrays of Length Zero”,文档中给了一个例子,完整代码如下:

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#include <stdlib.h>
#include <string.h>

struct line {
int length;
char contents[0]; // C99的玩法是:char contents[]; 没有指定数组长度
};

int main(){
int this_length=10;
struct line *thisline = (struct line *)
malloc (sizeof (struct line) + this_length);
thisline->length = this_length;
memset(thisline->contents, 'a', this_length);
return 0;
}

上面这段代码的意思是:我想分配一个不定长的数组,于是我有一个结构体,其中有两个成员,一个是length,代表数组的长度,一个是contents,代码数组的内容。后面代码里的this_length(长度是10)代表是想分配的数据的长度。

实例代码

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#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>

typedef struct line
{
int len;
char* content;
}line;

typedef struct line2
{
int len;
}line2;

typedef struct line3
{
int len;
char content[0];
}line3;

typedef struct line4
{
int len;
char content[];
}line4;


void* test1(char* v,int n){
line* p_str = (line*)malloc(sizeof(line) + n);
p_str->len = n;

p_str->content = memcpy((char*)(p_str + 1), v, n);

printf("ret = %s\n", v);
printf("test1 str=%s\n", p_str->content);
free(p_str);
}

void* test2(char* v,int n){
line2* p_str = (line2*)malloc(sizeof(line2) + n);
p_str->len = n;

memcpy((char*)(p_str + 1), v, n);

printf("ret = %s\n", v);
printf("test2 str=%s\n", (char*)(p_str+1));
free(p_str);
}

void* test3(char* v,int n){
line3* p_str = (line3*)malloc(sizeof(line3) + n);
p_str->len = n;

memcpy((char*)(p_str + 1), v, n);

printf("ret = %s\n", v);
printf("test3 str=%s\n", p_str->content);
free(p_str);
}

void* test4(char* v,int n){
line4* p_str = (line4*)malloc(sizeof(line4) + n);
p_str->len = n;

memcpy((char*)(p_str + 1), v, n);

printf("ret = %s\n", v);
printf("test4 str=%s\n", p_str->content);

free(p_str);
}

int main(){
char v[16] = "Hello world!";

test1(v,16);
test2(v,16);
test3(v,16);
test4(v,16);

return 0;
}

使用柔性数组的好处

在进行Linux内核开发或者嵌入式开发时,经常会遇到结构体的最后出现char data[], char data[0], char data[1],这样的代码,这就是柔性数组的实现。柔性数组也并没有定义柔性数组,只是所支持的不完整类型产生了柔性数组这样神奇的结构。

  • 不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移
  • 不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间。(注意,char data[1];这种形式是占用一个单位的空间的)
  • 空间一次分配,防止内存泄漏
  • 分配连续的内存,减少内存碎片化。(因为指针所分配的空间不是连续的,而数组占用连续的空间)

使用柔性数组需要注意的

  • 必须是结构体的最后一个成员
  • 柔性数组之上,需要有其他的成员(结构体中不能只有一个柔性数组)
  • sizefo返回的结构体的大小不包括柔性数组的内存(如果是char data[1]就会有一个单位的空间)